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索尼预计微软收购动视暴雪到2027年将产生15亿美元的损失

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發表於 2024-1-4 16:53:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


微软视频游戏部门收购动视暴雪的最大阻力之一是来自 Xbox 本身的竞争。 除了几个月来对历史上最大的技术协议提出质疑的监管机构之外,微软还必须面对其在视频游戏领域主要竞争对手的地位:索尼。 正如因收购动视暴雪(现已完成)引发的众多法律诉讼之一所披露的那样,如果收购完成 ,索尼的视频游戏部门PlayStation 可能会损失大量资金。 在其中一场纠纷中,PlayStation 错误地透露,《使命召唤》是这家日本公司最大的收入来源之一。该系列游戏是 Xbox 的一部分,在收购其开发商后已成为 Xbox 的一部分。具体而言,2021 年全年,《使命召唤》将为 PlayStation 在全球范围内带来近 14 亿欧元的收入。

欧洲、中东和非洲地区 PlayStation 销售副总裁“我们拥有实 WhatsApp 号码数据 现历史上最好的圣诞节所需的一切欧洲、中东和非洲地区销售副总裁 这可能是导致索尼公开反对收购的原因之一,但现在,由于PlayStation 开发工作室之一Insomniac Games 遭到黑客攻击后发生的泄密事件,他们有其他可能的原因:光。 正如TechSpot所报道的那样,索尼似乎对收购动视暴雪深感担忧,因为这可能会让 Xbox 在视频游戏市场上“超越”PlayStation。 “微软收购[动视]使其能够超越我们当前的支柱,”一张“机密”演示文稿中的幻灯片说道。“[动视] 通过其游戏即服务、移动规模和 PC 商店  提供了令人难以置信的战略价值。” 据TechSpot报道,泄露的演示文稿提到了微软努力创建一个与苹果和谷歌竞争的手机游戏商店的努力。 IPLogger:此 IP 定位器的工作原理和更好的替代方案 索尼预计《使命召唤》在 PlayStation 上的终结将于 2027 年到来,早在与 Xbox 签署的协议结束之前,根据该协议,战争视频游戏的传奇将继续在索尼游戏机上发布十年。 相反,这家日本公司认为,微软没有明确规定两款游戏机的发布日期应该一致,因此它可以利用“独占”期,通过自推出以来将动视游戏放在 Game Pass 上来扩大其在订阅领域的优势。 此外洽谈创建一款 AI 设备。



至少在一些领导人看来,世界已经离通用人工智能越来越近了 通用人工智能是人工智能执行复杂认知任务的能力,例如无需人工干预即可做出决策的能力。 帮助推动人工智能革命的芯片巨头英伟达联合创始人兼首席执行官黄仁勋表示,AGI 将在短短五年内实现。Meta前高级官员约翰·卡马克认为,人工智能将在2030年代实现,其价值将达到数万亿美元。 但这并不意味着人工智能将接管世界。相反,商界领袖表示,未来十年,每个人都将拥有人工智能助手,以及免费获得医生和律师的机会。自 7 月以来,出于数据隐私问题,苹果、德意志银行和亚马逊等大公司已禁止或限制在工作中使用。 所有这些都导致对人工智能的更严格监管 十月,美国总统乔·拜登签署了一项新的行政命令,敦促最具影响力的科技公司在如何开发人工智能方面更加透明。 两个月后,欧盟就其人工智能法规达成了临时协议。它被称为“世界上第一个人工智能法规”,旨在为公司如何开发该技术以确保其安全和环境可持续发展制定法律指南。 巴西政府也在制定一项监管人工智能风险的政策。


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