游戏即服务 (GaaS) 是指不需要预付费用即可玩的游戏,而是依靠游戏内购买或订阅来产生收入。 本质上,GaaS 是一种经常性收入模式。 视频游戏货币化是一种依靠吸引玩家并让他们不断回来玩更多游戏的策略。所有这一切的关键是持续且频繁地提供优质内容。
更新可能每天、每周或每月进行,具体取决于游戏。 GaaS 游戏可以通过云端访问,任何人、任何地点、任何时间都可以玩,这是保持玩家兴趣和参与度的另一种方式。 游戏内购买和多样化的付款方式吸引着各种类型的玩家,因为每个人都能找到适合自己的游戏。 例如,进入游戏后,用户可以进行游戏内购买来改变其角色的皮肤或外观。 通过订阅服务赚钱另一种盈利策略是要求付费或订阅才能升级到游戏的更高级别。 更新的付款和订阅选项可能会在游戏过程中的不同阶段出现,尤其是当玩家积累了经验并渴望继续游戏时。 例如,有些游戏采用按量计费,而有些游戏则需要按月收取固定费用。
您还可以通过不断更新和添加新内容来防止消费者对游戏感到厌倦。 GaaS 还使品牌能够将更多的营销资金投入到潜在客户已经聚集的地方,从而改善他们的体验并长期留住他们。 视频游戏产业(比电影和音乐产业的总和还要大)持续增长,并且短期内没有放缓的迹象。有了 GaaS,您就不必这么做了。
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